Дней
Часов
Минут
Секунд
Конференция ITMO GameDev Day
регистрация
Санкт-Петербург,
Кронверкский 49
27 июня 2026, 10:00 - 18:00
конференция
Это место встречи профессионалов игровой индустрии, начинающих разработчиков и всех тех, кто желает попасть в геймдев! Здесь вы сможете поиграть в игры, которые разрабатываются нашими студентами в стенах Университета ИТМО и других ВУЗов, поиграть в настолки, посетить интересные стенды наших партнеров, узнать много интересного о создании игр на лекциях от ведущих специалистов игровой индустрии и таких же энтузиастов геймдева, как и ты сам.
ex. ITMO Gamedev Day
Игродень ИТМО
активности
расписание
10:00 – 11:00
10:00 – 11:00
Регистрация
10:40 – 11:00
10:40 – 11:00
Церемония открытия
11:00 – 11:50
11:00 – 11:50
Роман Сакутин
Boutique \ Co-Founder
Не стимом едины. Сравниваем актуальные платформы где есть деньги
12:00 – 12:50
12:00 – 12:50
Мария Пестерева
Криста геймс \ Менеджер проекта
Фичекрип в играх и что может сделать ПМ чтобы это предотвратить
13:00 – 13:50
13:00 – 13:50
Юлий Онешко
S Grade games \ Инди-разработчик
Хита не будет
14:00 – 15:00
14:00 – 15:00
Перерыв
15:00 – 15:50
15:00 – 15:50
Денис Левчик
ZAVOD Games \ Директор по развитию бизнеса
Как устроена экономика free to play игр
16:00 – 16:50
16:00 – 16:50
Александр Маслак
Леста игры \ UI Design Guild Lead
Дизайнер интерфейсов в геймдеве
17:20 – 18:00
17:20 – 18:00
Церемония закрытия
11:00 – 11:50
11:00 – 11:50
Денис Арчич
Яндекс СтудиоТех \ Старший продюсер в Студиотех
Чему "Властелин Колец" учит продюсеров видеоигр
12:00 – 12:50
12:00 – 12:50
Ринат Абрегов
Blackhub games \ 3D Vehicle Lead
Оптимизация 3D моделей для игровых движков
13:00 – 13:50
13:00 – 13:50
Иван Кириленко и Дмитрий Мищенко
Interactive Vis Lab \ Lead C++ Backend Developer и Project Manager
Информация уточняется
14:00 – 15:00
14:00 – 15:00
Перерыв
15:00 – 15:50
15:00 – 15:50
Александр Мясищев
АПРИОРИ \ Эксперт
ПО для разработки, как более понятный кейс для расчета и не профильных инвесторов
16:00 – 16:50
16:00 – 16:50
Александр Царев
Astrum Entertainment \ Продюсер
Секрет долголетия Warface: почему одни игры забывают через неделю, а другие живут годами
11:00 – 11:50
11:00 – 11:50
Дмитрий Анисимов
Разработчик на Godot
Godot Engine для инди разработчика
12:00 – 12:50
12:00 – 12:50
Татьяна Казакова
RuStore \ Developer Relations manager
Анатомия грамотного релиза в RuStore
13:00 – 13:50
13:00 – 13:50
Данила Каменев
Indie Go Fund \ Руководитель издательского направление
Indie survival, или как найти вишлисты в мире инди?
14:00 – 15:00
14:00 – 15:00
Перерыв
15:00 – 15:50
15:00 – 15:50
Даниил Федоров
Студент ИТМО
Инди-студия ОДИУС \ Меркетолог и левел дизайнер
От студенческого проекта до релиза в Steam: чему нас научила разработка Zombutcher
16:00 – 16:50
16:00 – 16:50
Игорь Берестовой
Spaghetty Cat \ Паблишинг Продюссер
Основатель сообщества создателей игр Респавн
Оценка своей ниши - чем воспользоваться и как понять, есть ли место твоей игре на рынке
как это было
ITMO GAMEDEV DAY 2
ITMO GAMEDEV DAY 3
ITMO GAMEDEV DAY 5
ПАртнёры
расположение