Конференция ITMO GameDev Day - это место, где игры, создаваемые командами учащихся (студентов и школьников) получают возможность презентовать себя профессионалам игровой индустрии и своим будущим игрокам. Спасибо за желание принять участие в ITMO GameDev Day!
Обращаем ваше внимание, что на шоукейс мы принимаем только игры, команда которых на половину состоит из обучающихся (студент или школьник)
Отбор игр будет проводиться командой конференции, на основании присланных вами материалов. Если ваша игра пройдет отбор, вам придет сообщение от наших организаторов в телеграм с дальнейшими инструкциями. Пожалуйста, заполните форму ниже для подачи заявки на участие.
Регистрация доступна до 1 февраля
До встречи 14 февраля!)
Форма для Art-конкурса
Art-конкурс на IGDD5 — это возможность для талантливых художников и дизайнеров продемонстрировать свои навыки в сфере геймдева. Финалисты конкурса представят свои работы на выставке во время конференции, где пройдет голосование. Победителей ждут призы и возможность найти команду для реализации своей идеи
Требования: Формат работы: A3 (JPEG, PNG) Запрещено использование ИИ Приём работ: до 1 февраля
Для получения приза присутствие участников прошедших в шорт-лист обязательно
Выставка, голосование и награждение 14 февраля на конференции ITMO GameDev Day 5
До встречи 14 февраля!)
Заявка на секцию Open Call в рамках IGDD5
Когда вы загрузите файлы и отправите форму, мы сохраним ваши имя, адрес электронной почты и фото профиля.
До встречи 14 февраля!)
расписание
10:40 - 11:00
Церемония открытия
11:00 - 12:00
ПМ как сердечная мышца команды
Мария Пестерева PM, Криста геймз.
12:00 - 13:00
PnL проекта: как, зачем и почему
Андрей Карелин Head of Business Development VK Play
13:00 - 13:40
Питч дек: как надо и не надо делать
Даниил Колесников Business Development Manager, HeroCraft
13:40 - 14:10
Анонс новой образовательной программы бакалавриата
14:10 - 15:00
Перерыв на обед
15:00 - 16:00
Что разрабатывать, чтобы зарабатывать
Сергей Алексашенко Game Art Pioneers
16:00 - 17:00
Издательство игр. Как самому взрывать социальные сети без денег
Роман Сакутин, Boutique Co-Founder
17:00 - 18:00
Подведение итогов и закрытие мероприятия
11:00 - 12:00
Игра как диалог автора и игрока
Сергей Гимельрейх Гейм-дизайнер, Инди-разработчик, популяризатор авторских игр
12:00 - 13:00
Модели классификации игроков
Аксютина Мария Гейм-дизайнер Леста Игры
13:00 - 14:00
Разработчик и социальные сети: непростые отношения, и как их наладить
Авраменко Александр Владимирович Cтарший комьюнити-менеджер Indie GO Fund
14:00 - 15:00
Перерыв на обед
15:00 - 16:00
AI в разработке игр: что он упрощает, а что усложняет
Стасенко Антон CEO ZAVOD Games
16:00 - 17:00
Как работает UI в играх на примере Warface
Иван Лапшин Руководитель команды UI Warface, Astrum Entertainment
11:00 - 11:40
Каковы причины хита
Александр Новиков Студент Школы Разработки Видеоигр
12:00 - 12:40
Инди-игра от идеи до Steam - подводные камни и мои ошибки
Андрей Аверьянов Разработчик, Призер Всероссийского конкурса "Начни игру"
13:00 - 13:40
Будь с рынком на одной стороне!
Игорь Берестовой Основатель РЕСП, Game Producer
15:00 - 15:40
3 провала, 0.5 успеха. Как создается международная инди-команда в России
Кирилл Асадчий Producer ODIUS
10:00 - 13:30
The Awkward Alchemist Ушастая ошибка FurniTune Lumen Paws GRIDCODE Ripper Doc Wild Portals Гоночки на грузовичках! Симулятор Сахарного Завода Basic Kanji Game CosmoChain Battle Symphony Deadline Express Старая Сказка PumpkinoCo OmaPlanet Asylum Inc.
13:30 - 17:00
ColorIt! MATCHLIGHT Paws&Parcels Free Glassing Beaver Pool Warmtail Putrifia IRONWASTE Эксперимент Пищеблок WitchGuard Trench Rat Bananoman Castle of Lies Recess Вам письмо Fur-Ture Mischief Managed TECHNO Bloodbath
конференция
Это место встречи профессионалов игровой индустрии, начинающих разработчиков и всех тех, кто желает попасть в геймдев! Здесь вы сможете поиграть в игры, которые разрабатываются нашими студентами в стенах Университета ИТМО и других ВУЗов, поиграть в настолки, посетить интересные стенды наших партнеров, узнать много интересного о создании игр на лекциях от ведущих специалистов игровой индустрии и таких же энтузиастов геймдева, как и ты сам.